Ziet er qua modelling goed uit😉
jammer dat visuals altijd zo clean zijn, wel wat comments nog
het zwarte glas van de bood lijkt teveel op plastic nog, ik zou daar wel voor een glass materials gaan, en gebruik desnoods in combinatie met de raytracing een sky map in de reflectie, om wat extra er aan te geven.
renderen met global illumination zal het ook nog wel een stuk mooier maken, in combi met een hdri image. zo word het geheel wat echter, en maakt het cleane gevoel wat levendiger, doordat je meer kleurtinten krijgt en net een beetje softer schaduw op sommige stukjes.
het water zou je nog iets transparanter kunnen maken, zodat je een klein stukje van de romp onder water ziet, misschien net een paar centimer, maar denk dat, dat wel helpt, word de rand ook wat zachter.
maar ziet er goed uit, ga zo door
Thnx voor de comments. Alleen alles wat je zegt zit er dus al in. GI en II staat aan. Heb een hdri gebruikt. En het water is al erg transparant. Je kan de kiel en t roer zien als je goed kijkt(3e render). Ik kan helaas de poster versies hier niet posten maar daar zie je dat wel beter. Dat de plaatjes erg clean zijn klopt. Dat wilt de klant zo dus zo hou ik het. Het enige wat ik zou kunnen doen is op het dek nat maken.
Gerenderd met brazil. Water is gedaan met dreamscape.
Het model is trouwens nog niet af. Deze word tijdens het bouw proces steeds veranderd aan de eisen van de eigenaar van t schip en de architecten.