3ddyHet ziet er nogal plastisch uit, een paar prunten:
Het gras mag wel opnieuw, te groen en de wazig, terwijl de lucht te scherp en de wolken te ver naar achteren liggen op de grond. De reflectie is nogal onrealistisch, ik zie namelijk geen bomen in de buurt terwijl ze wel gereflecteerd worden.
Elk 3D programma heeft een symmetrische functie, waardoor je maar 1 kant hoeft te modellen, misschien iets voor dit huis?
Er mag wat kleurverschil ontstaan in de muren, maar ik neem aan dat je nog niet toegekomen bent om het te texturen. Succes!
ErikDat klopt, ik heb snel even wat textures ingesteld omdat ik het modelen even zat was, maar dit id zeker niet wat het uiteindelijk moet worden !-)!-)
Er moet nog een hele tuin bij, inclusief een hoop bomen die uiteindelijk wel in de ruiten gereflecteerd worden, maar niet op de manier zoals je nu ziet. Het zijn nu een soort reuzenbomen met reuzenbladeren in de reflectie als je goed kijkt. het gras is idd veel te licht en de contrasten kloppen nog voor geen meter 😉
Dat met dat spiegelen wist ik al wel, heb ik hier ook gedaan voor ik de kozijnen erin plaasten. ik wilde het resultaat al een beetje zien, vandaar ook dat ik de kozijnen aan de andere kant nog niet heb, als al het modelwerk klaar is aan de linker kant verwijder ik rechts en spiegel hem nog eens opnieuw!
Toch bedank voor het commentaar, en leuk dat je wat schrijft! ik denk dat ik morgen meer heb! mzzl
3ddySpiegelen is wel wat onhandig, probeer eens symmetry als modifier van 3dsmax, ik neem aan dat je max gebruikt 😉
KoktailIk vindm erg nice! Laat de textures maar komen! Suc6