AronVersteeg
Realtime 3D Generalist
 Like
Volg
Vrienden van 3dhype:

Realtime Kunst

Bij dit project experimenteer ik met realtime compositie en belichting. Ik heb gekozen voor een meer klassieke invulling met objecten.
Modelleren en sculpten gedaan in 3DSMax en Zbrush - o.a. gebruik makend van de nieuwe Dynamics tools. Textures via Substance Painter en rendering/compositie/belichting via Unity3D's standaard PBR editor.
4 jaar geleden geplaatst 2020. 2 Likes 3015 Views  Reacties
 Deel
 Pin
 Tweet
 Deel
 Reacties
Lee Darcy
Beautiful work!
 4 jaar geleden
AronVersteeg
thank you Lee!
 4 jaar geleden
 Reageer
Gebruikte software

3ds Max

zbrush

Substance Painter

Unity
Meer van  AronVersteeg Thema's
Game ArtStil LevenReal-time
Sneltoetsen
Vorige
Volgende
Sluiten
esc