3ddyHe Rosalie, welkom!
Je werk ziet er belovend uit! Je staat denk ik ongeveer net zo ervoor zoals ik dat deed 20 jaar geleden. Je gaat geen uitdaging uit de weg en zo leer je het meest.
Als ik zo kijk werk je het meeste aan game assets. Maar dat zal vast te maken hebben dat je bij Defensie veel heb rondgelopen. Werkte je daar aan VBS? Het detail dat je daarin kwijt kon is nogal beperkt. En zeker met de tools die ze erbij leveren is het vaak ook behelpen. Game-engines kunnen tegenwoordig een aardige hap polies en een berg aan textures aan.
Je portfolio kan in mijn ogen nog wat aandacht en liefde gebruiken. Veel eindproducten staan los op een stylesheet achtige weergave. Maar hoe cool zal het om het eindresultaat goed uit te lichten, een omgeving mee te geven en een wat meer uitdagende pose en camera positie. Zo laat je niet alleen je model zien, maar ook je kennis over storytelling.