Like
Volg
Vrienden van 3dhype:

Relax

Een persoonlijk project dat redelijk snel in elkaar was gezet. Een groot gedeelte van de tijd heeft gezeten in compositie en de plaatsing van de tentakels. Ook deze is weer gemaakt in Unreal Engine en heb geprobeerd om het niet zo 'gamey' eruit te laten zien.
Ook een van de eerste keren dat ik echt met PathTracing heb gerenderd.
Ik probeer een beetje andere richtingen te ontdekken in mijn persoonlijke werk, wat tot nu toe aardig bevalt en krijg er op meerdere platformen aardige respons op en potentieel andere opdrachten door een andere klanten.
12 maanden geleden geplaatst 2024. 0 Likes 734 Views  Reacties
 Deel
 Pin
 Tweet
 Deel
 Reacties
 Reageer
Gebruikte software

3ds Max

Unreal Engine
Meer van  MdZine Thema's
Fantasie
Sneltoetsen
Vorige
Volgende
Sluiten
esc