Roland Smeenk

Portfolio Info Blog Likes (0) Volgt (2) Volgers (0)
 Bericht
Volg

Samenvatting

Roland Smeenk is specialist op het gebied van interactieve 3D visualisatie, (serious) games en simulatie, augmented en virtual reality, natural user interfaces en creative coding. Hij heeft ruime ervaring met 3D sensoren zoals Kinect en Realsense, shader ontwikkeling (GLSL en HLSL), WebGL (three.js), 3D engines zoals Unity3D, XNA/Monogame en Unreal, multitouch interactie, projection mapping, ontwikkeling van content pipeline tools en integratie met custom hardware. Hij werkt graag samen met 3D ontwerpers en wordt het liefst al betrokken tijdens de conceptontwikkeling.

Software


Unreal Engine

Unity

Showreel

Locatie

3ddy Publishing © 2000 - 2024