Baroba

Portfolio Info Blog Likes (0) Volgt (0) Volgers (0)
 Bericht
Volg
 meerdere uv-maps een textuur geven? Dag allemaal

Ik heb een object gemodelleert en geuvmapt.
Nu heb ik dus 3 verschillende uvmaps die gedeeltelijk op elkaar liggen.
En het lukt niet om die allemaal een aparte texture te geven.
Het probleem is voornamelijk , hoe weet maya welke textuur op welke uvmap moet zetten?
De hypershade is niet erg behulpzaam ( node-based texturing is nieuw voor me).
Ik kan een blinn shader toevoegen, ik kan textures importeren, de nodes verbinden, maar ik heb geen idee hoe ik de juiste uvmap kan kiezen.

Heeft iemand een voorbeeld van meerdere uvmaps op één model?
Of kan iemand hulp bieden?

mvg

BAROBA
 Like
 Reageer
3ddy Publishing © 2000 - 2024